Der Rollenspieler trifft – Gianni von Quest Office

In dieser Folge von „Der Rollenspieler trifft“ bin ich wieder unterwegs um mich wieder mit einem von euch zu treffen. Heute zieht es mich in das schöne Zellertal in Rheinland Pfalz, denn dort treffe ich auf der Zell Spielt, Gianni Ventrella von Quest Office. Gianni ist Entwickler und Autor der Rollenspiele Fetensprenger und Scherbenfresser und … Weiterlesen

Folge 21 – Intimität am Spieltisch: Brauchen wir Sexregeln?

Es gibt Themen, bei denen man schon am Titel erkennt, dass die Meinungen weit auseinandergehen werden. Genau über so ein Thema spreche ich heute. Im Laufe von über 30 Jahren Rollenspiel habe ich die unterschiedlichsten Erfahrungen damit gemacht, habe Diskussionen verfolgt, Regelwerke gelesen und mehr als einmal den Kopf geschüttelt. In dieser Folge geht es … Weiterlesen

Folge 20 – Pfeile zählen oder Abenteuer erleben

Ressourcenmanagement im Pen & Paper: geniales Spannungselement oder einfach nur nervige Buchhaltung? In dieser Folge geht es um Pfeile, Fackeln, Traglast und die Frage: Wann macht Ressourcenmanagement ein Abenteuer spannender und wann stört es einfach nur den Spielfluss? Ich schaue mir unterschiedliche Ansätze aus bekannten Rollenspielen an: von knallharter Simulation über abstrakte Slot-Systeme bis hin … Weiterlesen

Der Rollenspieler bespricht: Saltatio Mortis – Sturmfels-Klänge

In dieser Ausgabe von Der Rollenspieler bespricht geht es um ein Album, das sich irgendwo zwischen Soundtrack, Ambiente und musikalischem Worldbuilding bewegt: „Sturmfels-Klänge“ von Saltatio Mortis. Die Band ist längst eine feste Größe im modernen Mittelalterrock und eng mit der Rollenspielszene verbunden. Entsprechend liegt es nahe, ihre Musik auch einmal durch die Brille eines Spielleiters … Weiterlesen

Folge 19 – Zwischen Rollenspiel und Wanderzirkus

Was passiert eigentlich, wenn der klassische Ritter plötzlich nicht mehr reicht? Wenn aus dem bodenständigen Zwerg ein vierarmiger Echsenmensch wird.Wenn ein Charakter nicht nur „anders“, sondern ein wandelnder Ausnahmezustand für die gesamte Spielwelt ist.Und wenn aus einer Heldengruppe langsam ein fahrender Monsterzirkus wird. In der neuen Folge von Der Rollenspieler geht es um genau diese … Weiterlesen

Folge 16 – Ein Schuss, ein Treffer: So funktionieren One-Shots

Wie schreibt und leitet man eigentlich den perfekten One-Shot? Diese Frage stellt sich spätestens dann, wenn aus einem geplanten „knackigen Abend“ plötzlich das berüchtigte „Teil 1 von 3“-Syndrom wird. Man nimmt sich vor, eine abgeschlossene Geschichte zu erzählen, doch am Ende verliert man sich in Details, langen Reisen oder komplexen Rätseln, während die Uhr unerbittlich … Weiterlesen

Folge 14 – Der Western im Rollenspiel – Hinter der letzten Grenze

Der Western ist eines der bekanntesten Genres unserer Popkultur und gleichzeitig eines der am seltensten gespielten Rollenspiel-Settings.In dieser Folge von Der Rollenspieler geht es genau um diesen Widerspruch. Warum taucht der Western im Rollenspiel so selten auf? Welche Anforderungen stellt dieses Genre an Spielleitung und Spieler, die andere Settings nicht in dieser Form haben? In … Weiterlesen

Folge 13 – Helden zur See: Zwischen Flaute und Sturm

Endloser Horizont. Knarrende Planken. Salzig-feuchte Luft.Und sonst… nichts. In der neuen Folge von Der Rollenspieler geht es dorthin, wo viele Spielrunden innerlich abschalten: auf See. Keine Kanonen, keine Kraken, kein Orkan am Horizont, sondern Tage voller Routine, Enge und unausgesprochener Spannungen. Was passiert, wenn nichts passiert?Wenn eine Seereise nicht der schnelle Übergang zum nächsten Abenteuer … Weiterlesen

Der Rollenspieler besprich – John Sinclair – Das Abenteuerspiel

Neblige Straßen, knarrende Türen, Dämonen im Schatten – und ein Silberkreuz griffbereit.In der neuen Ausgabe von „Der Rollenspieler bespricht“ geht es zurück nach London, direkt ins Herz von Scotland Yard. Diesmal nehme ich mir ein Spiel vor, das wie kaum ein anderes für deutschen Grusel-Pulp steht: John Sinclair – Das Abenteuerspiel von Ulisses Spiele. Basierend … Weiterlesen

Folge 12 – NSCs sind keine Statisten

NSCs gehören zu den wichtigsten Werkzeugen eines Spielleiters und werden gleichzeitig am oft falsch eingesetzt oder überfrachtet. Zu oft sind sie nur Tippgeber, Questmarker oder Stichwortlieferanten. Sie tauchen auf, wenn die Helden sie brauchen, sagen ihren Text auf und verschwinden wieder. Funktional, aber leblos. In der neuen Podcastfolge spreche ich darüber, warum genau das ein … Weiterlesen