Folge 23 – Von Beute, Titel und XP: Gedanken zu Loot im Pen & Paper

Kaum ist der Endgegner besiegt, fällt am Spieltisch fast immer einer dieser beiden Sätze: „Wie viele Erfahrungspunkte gibt das?“ oder „Ich durchsuche noch die Leiche.“ Loot, Gold und Erfahrungspunkte gehören seit den Anfängen des Pen-&-Paper-Rollenspiels ganz selbstverständlich dazu. Doch brauchen wir sie heute noch in der gleichen Form? Was macht gute Beute eigentlich aus? Und … Weiterlesen

Der Rollenspieler bespricht – Little Wizards

Braucht es eigentlich Rollenspiele, die speziell für Kinder entwickelt wurden? Oder reicht es aus, ein bekanntes System etwas zu vereinfachen und die Geschichten kindgerechter zu erzählen? Mit genau dieser Frage bin ich an Little Wizards herangegangen. Eigentlich auf der Suche nach einem System, das einen zweiten Anlauf für eine Pen-&-Paper-Runde mit meiner Tochter ermöglichen könnte. … Weiterlesen

Folge 20 – Pfeile zählen oder Abenteuer erleben

Ressourcenmanagement im Pen & Paper: geniales Spannungselement oder einfach nur nervige Buchhaltung? In dieser Folge geht es um Pfeile, Fackeln, Traglast und die Frage: Wann macht Ressourcenmanagement ein Abenteuer spannender und wann stört es einfach nur den Spielfluss? Ich schaue mir unterschiedliche Ansätze aus bekannten Rollenspielen an: von knallharter Simulation über abstrakte Slot-Systeme bis hin … Weiterlesen

Folge 19 – Zwischen Rollenspiel und Wanderzirkus

Was passiert eigentlich, wenn der klassische Ritter plötzlich nicht mehr reicht? Wenn aus dem bodenständigen Zwerg ein vierarmiger Echsenmensch wird.Wenn ein Charakter nicht nur „anders“, sondern ein wandelnder Ausnahmezustand für die gesamte Spielwelt ist.Und wenn aus einer Heldengruppe langsam ein fahrender Monsterzirkus wird. In der neuen Folge von Der Rollenspieler geht es um genau diese … Weiterlesen

Der Rollenspieler bespricht – Star Wars – The Roleplaying Game

In der aktuellen Folge von Der Rollenspieler bespricht reisen wir zurück in die späten 80er Jahre und werfen einen Blick auf Star Wars – The Roleplaying Game von West End Games. Ein Pen & Paper Rollenspiel, das weit mehr war als nur ein Lizenzprodukt: Es brachte Fans zurück in eine weit, weit entfernte Galaxis und … Weiterlesen

Folge 16 – Ein Schuss, ein Treffer: So funktionieren One-Shots

Wie schreibt und leitet man eigentlich den perfekten One-Shot? Diese Frage stellt sich spätestens dann, wenn aus einem geplanten „knackigen Abend“ plötzlich das berüchtigte „Teil 1 von 3“-Syndrom wird. Man nimmt sich vor, eine abgeschlossene Geschichte zu erzählen, doch am Ende verliert man sich in Details, langen Reisen oder komplexen Rätseln, während die Uhr unerbittlich … Weiterlesen

Der Rollenspieler bespricht – Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game

Knarrende Türen, schleimige Geister – und ein Protonenstrahler griffbereit.In der neuen Ausgabe von „Der Rollenspieler bespricht“ geht es zurück in die 80er Jahre, mitten hinein in den paranormalen Alltag der Ghostbusters. Diesmal nehme ich mir ein Spiel vor, das nicht nur eine Filmumsetzung ist, sondern auch ein kleines Stück Rollenspielgeschichte: Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying … Weiterlesen

Folge 14 – Der Western im Rollenspiel – Hinter der letzten Grenze

Der Western ist eines der bekanntesten Genres unserer Popkultur und gleichzeitig eines der am seltensten gespielten Rollenspiel-Settings.In dieser Folge von Der Rollenspieler geht es genau um diesen Widerspruch. Warum taucht der Western im Rollenspiel so selten auf? Welche Anforderungen stellt dieses Genre an Spielleitung und Spieler, die andere Settings nicht in dieser Form haben? In … Weiterlesen

Der Rollenspieler besprich – John Sinclair – Das Abenteuerspiel

Neblige Straßen, knarrende Türen, Dämonen im Schatten – und ein Silberkreuz griffbereit.In der neuen Ausgabe von „Der Rollenspieler bespricht“ geht es zurück nach London, direkt ins Herz von Scotland Yard. Diesmal nehme ich mir ein Spiel vor, das wie kaum ein anderes für deutschen Grusel-Pulp steht: John Sinclair – Das Abenteuerspiel von Ulisses Spiele. Basierend … Weiterlesen

Folge 11 – Zu viele Talente

In der neuen Folge von Der Rollenspieler geht es um Talente, Fertigkeiten und den stetig wachsenden Berg an Werten auf unseren Charakterbögen. Welche Talente werden am Spieltisch tatsächlich genutzt, welche bleiben ungewürfelt und warum landet man irgendwie immer wieder bei Wahrnehmungsproben? Ausgehend von einer Spielrunde in der Borbaradkampagne, werfe ich einen Blick auf die praktische … Weiterlesen