Der Rollenspieler bespricht – Hellwhalers – A Nautical Tabletop Roleplaying Game of Religious Horror

„Und er bürdete dem Buckel des weißen Wals die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf.“ Moby Dick. Kapitän Ahab. Ein gigantischer weißer Wal und eine Besessenheit, die eine ganze Schiffsbesatzung ins Verderben reißt. Herman Melvilles Geschichte gehört zu den großen Erzählungen der Weltliteratur. Und sie bietet mehr als genug Stoff für … Weiterlesen

Die Spiel 2026 – Eine kurze Rückschau

Letztes Wochenende fand die jährliche Messe Spiel in Essen statt. Ich war zusammen mit meiner Familie dort, um uns von den Neuheiten berieseln zu lassen und vielleicht das ein oder andere Neue oder auch ältere Spiel für den heimischen Spieltisch zu entdecken und zu erwerben. Gleichzeitig war ich dieses Jahr das erste Mal als Podcaster … Weiterlesen

Folge 31 – Wir entwickeln ein Horror One Shot

Halloween steht vor der Tür und damit auch die Zeit für schaurige Geschichten, unheimliche Begegnungen und schlaflose Nächte am Spieltisch. Vielleicht planst du gerade selbst ein Horrorabenteuer für deine Rollenspielrunde und suchst noch nach einer zündenden Idee. Oder du fragst dich, wie du aus einem ersten Einfall einen spannenden One-Shot entwickeln kannst. In der neuen … Weiterlesen

Die SPIEL 2026 – Man trifft sich vielleicht in Essen!

Die SPIEL in Essen gehört seit Ende der 90er-Jahre fest zu meinem Kalender. Es gibt nur wenige Jahre, in denen ich nicht durch die Messehallen gestreift bin. Und auch 2026 möchte ich mir diese Gelegenheit nicht entgehen lassen. Schließlich bietet die Messe die Möglichkeit, neue Spiele zu entdecken, an den Ständen der Aussteller zu stöbern, … Weiterlesen

Der Rollenspieler bespricht – The Book of Unremitting Horror

Zombies, Vampire, Werwölfe: Wir kennen sie alle. Wir wissen, was sie können, wo ihre Schwächen liegen und wie wir ihnen begegnen müssen. Doch was passiert, wenn wir als Spielleitung Monster präsentieren wollen, die unsere Spieler wirklich verstören? In der neuen Folge von Der Rollenspieler bespricht werfe ich einen Blick auf The Book of Unremitting Horror … Weiterlesen

Folge 30 – Horror am Spieltisch

Dunkelheit, unheimliche Geräusche und das Gefühl, dass irgendetwas nicht stimmt. Horror kann am Spieltisch für unvergessliche Momente sorgen. Aber wie schafft man es, dass aus einer gewöhnlichen Rollenspielrunde ein Abenteuer wird, das den Spielern einen kalten Schauer über den Rücken jagt? In der 30. Folge von Der Rollenspieler dreht sich alles um Horror im Rollenspiel. … Weiterlesen

Der Rollenspieler bespricht – The Eldritch Engine

Der Oktober ist für mich der Horrormonat. Während draußen langsam die Kürbisse, Skelette und anderen Halloween-Dekorationen auftauchen, bietet sich natürlich auch am Spieltisch die Gelegenheit, einmal etwas anderes zu spielen. Warum also nicht einen Horror-OneShot? Genau danach habe ich für die aktuelle Folge von Der Rollenspieler bespricht gesucht. Und dabei bin ich über ein ziemlich … Weiterlesen

Folge 29 – Geständnisse eines Süchtigen

Die heutige Folge beschäftigt sich nicht mit einem konkreten Thema unseres Hobbys. Heute möchte ich dich an meinem Leben mit dem Hobby teilhaben lassen. Wie hat das Rollenspiel mein Leben seit über 30 Jahren beeinflusst und welche Entscheidungen kann ich auf meine Erfahrungen mit Pen & Paper zurückführen? Was passiert eigentlich, wenn aus einem Hobby … Weiterlesen

Der Rollenspieler bespricht – Eigengrau´s Essential Establishment Generator

Es gibt am Spieltisch immer wieder Situationen, in denen du schnell ein ganzes Dorf aus dem Hut zaubern musst. Wenn es dir dann auch wie mir geht und die Kreativität bei Namen kaum über den üblichen Alrik hinausgeht, nutzt man am besten Generatoren. Die spucken zielgerichtet ein paar Informationen aus, mit denen man dann weiterarbeiten … Weiterlesen

Folge 28 – Räume – Der Markt

Es gibt verschiedene Orte die in unserem Hobby, egal in welchem Genre wir uns bewegen, immer wieder auftauchen. Ich fasse diese unterschiedlichen aber im Kern doch selben Orte als Raum zusammen, da sie für das Spiel den gleichen Zweck, die gleiche Funktion erfüllen. Der Markt ist so ein Raum. Die Abenteurer brauchen vielleicht Proviant, neue … Weiterlesen