Dunkelheit, unheimliche Geräusche und das Gefühl, dass irgendetwas nicht stimmt. Horror kann am Spieltisch für unvergessliche Momente sorgen. Aber wie schafft man es, dass aus einer gewöhnlichen Rollenspielrunde ein Abenteuer wird, das den Spielern einen kalten Schauer über den Rücken jagt?
In der 30. Folge von Der Rollenspieler dreht sich alles um Horror im Rollenspiel. Was macht für mich echten Horror aus? Welche unterschiedlichen Spielarten gibt es, und warum funktioniert nicht jede davon bei jeder Gruppe gleich gut?
Außerdem geht es darum, wie die richtige Atmosphäre entsteht und wie man Spannung aufbaut, ohne den Spielern einfach nur Monster entgegenzuwerfen. Denn manchmal ist das, was man nicht sieht oder versteht, viel beängstigender als alles, was einem direkt gegenübersteht.
Also mach es dir gemütlich, dreh das Licht vielleicht ein kleines bisschen herunter und begleite mich auf einen Ausflug in die dunkleren Ecken des Rollenspiels.
Folge 30 findest du überall wo es Podcasts gibt.
Wie leitest du Horrorabenteuer? Was ist dein liebstes Sub Genre?
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Der Rollenspieler ist ein Hobbyprojekt.
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