Der Rollenspieler bespricht – The Eldritch Engine

Der Oktober ist für mich der Horrormonat. Während draußen langsam die Kürbisse, Skelette und anderen Halloween-Dekorationen auftauchen, bietet sich natürlich auch am Spieltisch die Gelegenheit, einmal etwas anderes zu spielen.

Warum also nicht einen Horror-OneShot?

Genau danach habe ich für die aktuelle Folge von Der Rollenspieler bespricht gesucht. Und dabei bin ich über ein ziemlich interessantes PDF gestolpert: The Eldritch Engine – A System Neutral Toolkit for Generating Lovecraftian Horror Adventures.

Der Titel ist sperrig. Die Idee dahinter ist allerdings ziemlich einfach. The Eldritch Engine verspricht, aus einer Reihe von Zufallstabellen die Bausteine für ein Lovecraft-artiges Horrorabenteuer zu liefern. Das klingt zunächst nach einem ziemlich praktischen Werkzeug für Spielleiter, die schnell eine Idee für einen OneShot brauchen.

Aber wie gut funktionieren diese zufällig erzeugten Bausteine tatsächlich miteinander? Denn ein Zufallsgenerator kann natürlich auch Ergebnisse produzieren, die auf den ersten Blick überhaupt nicht zusammenpassen.

Ich habe es ausprobiert

Ob das allerdings so klappt wie versprochen und ob es die knapp zehn Dollar wert ist?

Finde es heraus und höre rein.
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Wie verbringst du Halloween? Zuhause mit Freunden am Spieltisch? Auf den Straßen mit deinen Kindern oder mit Popcorn unter einer Decke beim Horrorfilme schauen? Schreibe es mir gerne hier in die Kommentare oder  oder bei Instagram oder Facebook.

Links aus der Folge:
The Eldritch Engine – A System-Neutral Toolkit for Generating Lovecraftian Horror Adventures (Link zu DriveThrouRPG)
Folge 16 – Ein Schuss, ein Treffer: So funktionieren One-Shots

Hinweise:
Das Cover obliegt dem Copyright von Applegarth Games

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Der Rollenspieler ist ein Hobbyprojekt.

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