Folge 17 – Die Hinterbliebenen: Charaktere ohne Spieler

Spieler kommen und gehen, das ist normal. Aber ihre Charaktere bleiben oft zurück. Plötzlich steht die Gruppe vor Entscheidungen, die selten einfach oder sauber sind. In dieser Folge von Der Rollenspieler spreche ich über genau diese Situationen: über leere Plätze am Tisch, über die Optionen, die sich daraus ergeben, und über die Fragen, die jede … Weiterlesen

Folge 16 – Ein Schuss, ein Treffer: So funktionieren One-Shots

Wie schreibt und leitet man eigentlich den perfekten One-Shot? Diese Frage stellt sich spätestens dann, wenn aus einem geplanten „knackigen Abend“ plötzlich das berüchtigte „Teil 1 von 3“-Syndrom wird. Man nimmt sich vor, eine abgeschlossene Geschichte zu erzählen, doch am Ende verliert man sich in Details, langen Reisen oder komplexen Rätseln, während die Uhr unerbittlich … Weiterlesen

Folge 15 – Darf es noch ein Spieler mehr sein?

Wie viele Spieler gehören eigentlich an einen guten Rollenspieltisch? Diese Frage taucht früher oder später in fast jeder Runde auf. Man startet mit einer kleinen Gruppe, irgendwann kommt jemand Neues dazu, oder jemand fällt weg. Plötzlich stellt man fest, dass sich das Spielgefühl verändert hat, obwohl das System und die Kampagne noch genau die gleichen … Weiterlesen

Der Rollenspieler besprich – John Sinclair – Das Abenteuerspiel

Neblige Straßen, knarrende Türen, Dämonen im Schatten – und ein Silberkreuz griffbereit.In der neuen Ausgabe von „Der Rollenspieler bespricht“ geht es zurück nach London, direkt ins Herz von Scotland Yard. Diesmal nehme ich mir ein Spiel vor, das wie kaum ein anderes für deutschen Grusel-Pulp steht: John Sinclair – Das Abenteuerspiel von Ulisses Spiele. Basierend … Weiterlesen

Folge 11 – Zu viele Talente

In der neuen Folge von Der Rollenspieler geht es um Talente, Fertigkeiten und den stetig wachsenden Berg an Werten auf unseren Charakterbögen. Welche Talente werden am Spieltisch tatsächlich genutzt, welche bleiben ungewürfelt und warum landet man irgendwie immer wieder bei Wahrnehmungsproben? Ausgehend von einer Spielrunde in der Borbaradkampagne, werfe ich einen Blick auf die praktische … Weiterlesen

Folge 10 – Das geht zu weit!

Rollenspiel lebt von Immersion. Von Nähe und vom Erleben fremder Perspektiven. Aber was passiert, wenn genau diese Stärke zum Problem wird?In Folge 10 von Der Rollenspieler beschäftige ich mich mit der Frage, wo die Grenzen unseres Hobbys liegen sollten. Ausgangspunkt ist This War of Mine, ein herausragendes Computer- und Brettspiel, welches das Thema Krieg im … Weiterlesen